机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

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9 月 9-10 日来到核聚变 2023 北京站的 GCORES PUBLISHING 展位(展位:……「BOOOM 暴游戏创作分享社区」由原机核“BOOOM 游戏创作挑战”的参与者组成并快速成长,不计其数的开发者……我们的游戏创作活动正在同期举办中,只要你对游戏创作感兴趣,BOOOM 暴欢迎你的加入~BOOOM 游戏创作挑战链接

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱理的大冒险》7折~轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……打折到7月9~走过路过不要错过qaq~大夏天的请来看看冷门吧??……❄️❄️❄️(冻得硬邦邦的硬广告!❄️?

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……高难度战斗其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……分析被动并找到最合理的应对方式制胜关键

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……高难度战斗其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……分析被动并找到最合理的应对方式制胜关键

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

这里独立游戏《边缘》开发团队,CoreQuality核心质量。……《边缘》Demo已于3月30跟大家正式见面啦!……合作方式:线下,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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从2009年开始,拥有十三年品牌运营历程的“赛尔”,对于国内众多用户和玩家而言,无数童年美好的记忆符号……人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点的美术设计,能否被当今玩家尤其部分XP党所接受的关键因素……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先造哪个造哪个……最初尝试的比较金属风格且写实一些的,因为靠自己画的话,复杂的元素做不出理想的效果,以及不少背景元素素材拼接的……然而这里一样很多坑...因为设计的付费激活全部关卡的模式,带有内购,国内由于版限制无法发布,因此选择了发海外

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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特别是网游的ARPG手游,都说自己动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门车6个月了。……2楼众创空间地铁3线东宝兴路 地铁4线海伦路 步行8分钟可达测试时间:2018年9月25日~9月28

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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前几篇日志最初8月发表在公众上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……艾兰岛这边给腾讯申请了休假,休息一下,程序前段时间给《涂鸦》做优化崩溃了,《天宫》和《魔塔》目前也先搁置一会儿

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗回合

版本:Early Access


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